Yarnaby era un juguete producido por Playtime Co. y actuaba como antagonista secundario en el Capítulo 4 de Poppy Playtime: "Refugio Seguro".
En la cuarta parte: "Refugio Seguro", Yarnaby es presentado por Harley Sauer como uno de sus leales experimentos después de que el jugador escape de los bloques de la prisión. Mientras Yarnaby explora la zona de detención, Dowie ayuda al jugador distrayendo a Yarnaby y guiándole lejos. El último encuentro con Yarnaby se produce en Tierra de Nadie, donde intenta saltar sobre el jugador durante la persecución final, haciendo que quede atrapado en una cadena y caiga en un sector de reciclaje en llamas.


Experimento 1166, nombre oficial del experimento "Grandes Cuerpos" en el que participa Quinn Navidson. Su perfil de prisionero afirma que es maleable e impresionable, y que no muestra agresividad contra los científicos. Se observó que mostraba un comportamiento dócil y leal hacia ciertos científicos, entre ellos Harley Sauer, que se aprovechó de ello para entablar amistad con Yarnaby y hacerlo psicológicamente dependiente de él. Tras la desaparición de Sower, Yarnaby cayó en un estado de pena y desesperación por su amo hasta la Hora de la Alegría, cuando se reunieron y Yarnaby se convirtió en uno de los muchos seguidores de Sower.
Dónde reunirse
Yarnaby apareció por primera vez cuando el jugador entró en la sala de experimentación, cuando su amo, Harley Sauer, lo dejó salir de su celda para atormentar al Jugador. Yarnaby intentó colarse por la ventana que lo separaba del Jugador, pero tras varios intentos fallidos, salió de la sala por un agujero en la pared y comenzó a perseguir al Jugador. Sin embargo, Dowie ayudó al jugador y distrajo a Yarnaby, pero más tarde Yarnaby aún consiguió seguir al jugador a través del respiradero y lo persiguió por el almacén. El jugador consiguió escapar, encerrando a Yarnaby en una habitación donde presumiblemente siguió rondando por el barrio en busca del jugador.
Más tarde, cuando el Jugador buscaba una forma de entrar en la sala de Tierra de Nadie, parte de la fábrica donde se encontraba Sauer, Yarnaby apareció de detrás de la puerta y procedió a dar caza al Jugador por las cuevas. El antiguo empleado consiguió activar la zona, pero Yarnaby lo encontró y lo persiguió por varios pasillos hasta que el Jugador consiguió cruzar un pozo de fuego agarrándose a un gancho brillante del techo. Yarnaby intentó seguirlo, pero se quedó atascado en el gancho y se prendió fuego (ya que su pelaje está hecho de hilo, una sustancia inflamable, combinado con el calor del fuego y el gancho). Una vez libre del gancho, no pudo alcanzar al jugador, sino que se agarró al borde del pozo por un momento antes de resbalar y caer al abismo de abajo, aún envuelto en llamas.
Habilidades y características
Como se describe en el capítulo 4 del ARG Icepick, Yarnaby es bastante fuerte, ya que su cuerpo es comparable al de un león. También se le describe como rápido y ágil. Su cara puede abrirse verticalmente, dejando al descubierto dos filas de dientes afilados y una extraña boca interior pequeña. Tiene la habilidad de caminar silenciosamente incluso cuando corre, como se ve en el trailer del Capítulo 4, tiene garras retráctiles, probablemente de acero, similares a las de CatNap, también es capaz de emitir música de alguna manera, probablemente a través de una caja de voz, también mostrada en el trailer, para alertar al Jugador de su presencia.



