Yarnaby

Yarnaby était un jouet produit par Playtime Co. et jouait le rôle d'un antagoniste mineur dans le film Chapitre 4 de Poppy Playtime: "Safe Haven" (refuge).

Dans la partie 4 : "Safe Haven", Yarnaby est présenté par Harley Sauer comme l'une de ses expériences loyales après que le joueur se soit échappé des blocs de la prison. Pendant que Yarnaby explore la zone de détention, Dowie aide le joueur en distrayant Yarnaby et en le guidant. La dernière rencontre avec Yarnaby a lieu dans le No Man's Land, où il tente de sauter sur le joueur lors de la poursuite finale, le faisant se prendre dans une chaîne et tomber dans un secteur de recyclage en flammes.

Expérience 1166, nom officiel de l'expérience "Big Bodies" à laquelle participe Quinn Navidson. Son profil de prisonnier indique qu'il est malléable et impressionnable, ne montrant aucune agressivité envers les scientifiques. Il a été noté qu'il avait un comportement docile et loyal envers certains scientifiques, dont Harley Sauer, qui en a profité pour se lier d'amitié avec Yarnaby et le rendre psychologiquement dépendant de lui. Après la disparition de Sowers, Yarnaby tomba dans un état de chagrin et de désespoir pour son maître jusqu'à l'Heure de Joie, où ils furent réunis et où Yarnaby devint l'un des nombreux disciples de Sowers.

Où vous pouvez vous rencontrer

Yarnaby est apparu pour la première fois lorsque le joueur est entré dans la salle d'expérimentation et que son maître, Harley Sauer, l'a laissé sortir de sa cellule pour tourmenter le joueur. Yarnaby a essayé de se faufiler par la fenêtre qui le séparait du joueur, mais après plusieurs tentatives infructueuses, il a quitté la pièce par un trou dans le mur et a commencé à poursuivre le joueur. Cependant, Dowie a aidé le joueur et a distrait Yarnaby, mais plus tard, Yarnaby a encore réussi à suivre le joueur à travers la bouche d'aération et l'a poursuivi dans la salle d'entreposage. Le joueur a réussi à s'échapper, enfermant Yarnaby dans une pièce où il a vraisemblablement continué à errer dans le quartier à la recherche du joueur.

Plus tard, alors que le joueur cherchait un moyen d'entrer dans la salle du No Man's Land, une partie de l'usine où se trouvait Sauer, Yarnaby est apparu derrière la porte et a commencé à chasser le joueur à travers les grottes. L'ancien employé a réussi à alimenter la zone en énergie, mais Yarnaby l'a trouvé et l'a poursuivi dans plusieurs couloirs jusqu'à ce que le joueur traverse un foyer en s'agrippant à un crochet lumineux au plafond. Yarnaby a essayé de le suivre, mais il est resté coincé sur le crochet et a pris feu (sa fourrure est faite de fil, une substance inflammable, combinée à la chaleur du feu et du crochet). Une fois libéré du crochet, il n'a pas pu atteindre le joueur, s'agrippant un instant au bord de la fosse avant de glisser et de tomber dans l'abîme en contrebas, toujours en proie aux flammes.

Capacités et caractéristiques

Comme décrit dans le chapitre 4 de l'ARG Icepick, Yarnaby est assez fort, son corps étant comparable à celui d'un lion. Il est également décrit comme rapide et agile. Son visage peut s'ouvrir verticalement, dévoilant deux rangées de dents acérées et une étrange petite bouche intérieure. Il a la capacité de marcher silencieusement même lorsqu'il court, comme on le voit dans la bande-annonce du chapitre 4, il a des griffes rétractables, probablement en acier, semblables à celles de CatNap, il est également capable d'émettre de la musique d'une certaine manière, probablement par le biais d'une boîte vocale, également montrée dans la bande-annonce, afin d'alerter le joueur de sa présence.

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