Giriş
Karanlık yoğunlaşıyor. Hava pas ve laboratuvarların bölmelerini aşındıran Haşhaş Jeli gibi tatlı, doğal olmayan bir şey kokuyor. Yine buradasınız. Havalandırma tepenizde haince gıcırdıyor ve ayak seslerinizin yankısı duvarın arkasında birinin ağır nefes alışına karışıyor. Poppy Oyun Zamanı Bölüm 5: Kırık Şeyler Sizi hiç rahat bırakmıyor - dördüncü bölümdeki olaylardan hemen sonra sizi ensenizden yakalıyor ve Playtime Co. fabrikasının en derin, en karanlık bağırsaklarına fırlatıyor. Huggy Wuggy geri döndü. Ve kızgın.
Ancak korku hikâyenin sadece yarısıdır. Beşinci bölüm serinin en yoğun bölümü oldu: 19 koleksiyon, 35 not, 10 ses kaseti, 3 video kaset, 7 gizli mavi panel ve 5 altın kupa. Laboratuvar sektörü neredeyse tamamen elektronik klavyelerin ve valf bulmacalarının ardına kapatılmış durumda. Sizi bu kâbusun içine, olay örgüsünün kilit noktalarını açıklamadan sokuyoruz. Önemli olay örgüsü noktaları için spoiler yok - sadece hayatta kalmak için açık talimatlar. GrabPak'inizi takın, Glowby fenerinizin şarjını kontrol edin ve unutmayın: Burada kırılan sadece eşyalar değil..
Spoiler içermeyen kılavuz
Bu bölüm, oyunu kendi başına oynamak isteyen ancak stratejik ipuçlarına ihtiyaç duyanlar içindir.
Genel hatlarıyla seyahat programınız: Huggy'den kaçış → geri dönüşüm merkezi → Jiblet ile tanışma → biyoçeşitlilik laboratuvarları → mühendislik bölümü → hafıza makinesi → Lily'nin Bebek Evi → Reanimasyon → büyük final.
- Globey senin en iyi arkadaşın. UV fener, tahtalar ve duvarlardaki gizli ipuçlarını ortaya çıkarır. Çıkmaz bir sokağa ulaşırsanız, UV ışığını her şeyin üzerine tutun.
- İlk geçişte her şeyi toplamaya çalışmayın. Bazı başarımlar ölüm ya da tam tersi kusursuz tamamlama gerektirir. Oyunu sessizce geçin, gördüğünüz her şeyi toplayın ve ardından Mücadeleler için geri gelin.
- Şekil Değiştirenlerden Korkun. Bu küçük yaratıklar geri dönüşüm tünellerinde yaşarlar. Işıktan korkarlar - mümkün olan her yerde lambaları açın.
- Kodlar rastgeledir. Altı basamaklı Anılar kodu her oyunda yeniden oluşturulur.
- Kovalamaca sırasında arkana bakma. Karakteri yavaşlatır. Cidden, sadece koş.
Adım adım tam yol tarifi
Malzeme Taşıma Merkezi: Huggy'den Kaçış
Beşinci bölüm tam olarak dördüncü bölümün bittiği yerden başlıyor. Huggy Wuggy önünüzdeki kapıya vuruyor. Bir dakika sonra içeride. Arkanda bir acil çıkış açılıyor. Koş.
Adım 1. Enkazın üzerinden atlayarak mevcut tek yolu takip edin. Oyun aşağı eğilmenizi istediğinde, sağ taraftaki havalandırma boşluğuna dalın. Sol taraf uçuruma düşmenize neden olur.

Adım 2. Bir taşıma bandının üzerine düşüyorsun. İki presin altına sürün. Sol tarafta ışıklı bir metal levha göreceksiniz - mavi elinizle tutun ve bükün. Sağdaki ikinci levha ile tekrarlayın.
Adım 3. Koşmaya devam edin, önce sağa, sonra iki kez sola dönün. Soldaki çıkmaz sokakta, kırık camın arkasında mavi bir panel var - mavi elinizle etkinleştirin. Kapı açılacaktır.
Adım 4. Havalandırmaya dal, aşağı yuvarlan. Güvende olursun. Arkanızdaki masanın üzerinde "Ele Geçirilen Konuşma" notu var (1/35).

Geri Dönüşüm ve Bertaraf: Dağınıklığın Ülkesi
Adım 5. Platform boyunca yürüyün, mavi el ile uçurumun karşısına geçin. Kendinizi kasaların olduğu bir odada bulacaksınız. Görev: Bir çıkış yolu bulmak.
Sandıkları sürüklemek için GrabPac'in iki elini de kullanın. En sol köşede farklı boyutlardaki üç kutudan bir merdiven inşa edin. En üstte, kutular arasındaki boşluğu bulun, ızgarayı kırın ve havalandırma deliğinden tırmanın.

Adım 6. Taşıma bandından düştükten sonra GrabPak'i kaybedeceksiniz. Kendinizi Outimals ile dolu bir bodrumda bulacaksınız. Bu yaratıklar karanlıkta ölümcüldür ama ışıktan korkarlar.
Işıkları açmak ve yaratıkları uzaklaştırmak için duvarlardaki kolları kullanın. Ezme istasyonuna ulaşana kadar anahtarları birer birer etkinleştirerek koridorlar boyunca ilerleyin. Orada, kırmızı kolu çekin, düğmeye basın ve yıldız şeklindeki cihazı - Glowby'nin meşalesini - şeritten alın.
Şimdi yolu aydınlatarak ana salona geri dönün. Anahtar kolun solundaki camın arkasında asılı - ortadaki kapıdan ofise girin ve anahtarı alın.

Kazan Dairesi ve GrabPak
Adım 7. Yeni bir müttefik olan Giblet tarafından kurtarılacaksın. Yeni bir GrabPak almanız için sizi kazan dairesine gönderecek. Soldaki iki kırmızı kapıdan geçerek sunucu odasına gidin.
Adım 8. Bron'un ağzından GrabPack'i al. Sunucu odasına geri dönün. Odanın arkasında, UV fenerini sunuculara tutun - bir haç göreceksiniz. Sağdaki sunucu kolunu çekin, itin. Arkasında Altın Giblet Kupası var.
Adım 9. Üst kattaki ofise çıkın. Orada beyaz bir tahta var - ters çevirin ve UV ışığını üzerine tutun. Bir kod görünecek 0-8-5-9. Dolaba girin ve Pnömatik Kol'u alın (Basınçlı El).

Biyoçeşitlilik laboratuvarları
10. Adım. Asansör şaftlarında platform bulunan alandan geçin. Laboratuvarlarda Büyümeler tarafından karşılanacaksınız. Onları yok etmek için Hava Kolunu kullanın ve arındırma odalarından geçin.
Adım 11. Pil bulmacası. GrabPak kablosunu birkaç güç noktasının etrafına sararak ve kaynağı etkinleştirerek güç düğümlerine güç vermeniz gerekir.
Mühendislik departmanı: Jel saflaştırma istasyonu
Adım 12. Mühendislik kanadında, jel arıtma istasyonuna ulaşacaksınız. Önünüzde devasa bir türbin var. Ekranda üç kırmızı rakam görüntüleniyor. Glowby'nin UV ışığını kullanarak türbinin yanındaki anahtarların yanındaki ilgili rakamları bulun. Üç anahtarı doğru sırada çekin (ekrandaki şekillere göre soldan sağa). Türbin duracaktır.
Adım 13. Başınızın üstündeki türbinin sağında manyetik panelli bir platform vardır. Pnömatik Kol ile kendinize doğru çekin ve tepeye tırmanın. Cham'in Altın Kupasının bulunduğu gizli odayı açmak için karşı platforma atlayın ve sarı kapının yanındaki yuvarlak vanayı çevirin - bu, merdivenlerin altındaki jeli donduracaktır. Aşağı inin ve donmuş jeli parçalayın.

Hafıza makinesi
14. Adım. Büyük bir "göz" makinesinin olduğu bir odaya ulaşacaksınız. Görev: üç Anı (çip) bulun.
- İlk anı arabanın önünde yerde yatıyor.
- İkinci Geri Çağırma: Poppy Gel'in olduğu koridora gidin, tarayıcının olduğu mavi kapıyı bulun. Bulmacaların olduğu alana girin. Dört kırmızı valf geometrik şekillerle etiketlenmiştir (Glowby'nin UV ışığı zorunludur). Doğru sıra şöyledir: Üçgen - Yıldız - Daire - Altıgen. Kontrol odasındaki kolu çevirin, sonra soldaki odaya gidin, İletken Kol ile kimyasal şişeyi yakın. Pencere kırılacak - ikinci çipi alın.
- Üçüncü Geri Çağırma: Koridora geri dönün, kasaların yanındaki dar geçidi bulun. Mavi elinizle Eğitim Departmanının çift kapısını açın. Altı kamera, projektörler ve üçüncü çip için son yarış var.
Adım 15. Üç fişi de terminallere yerleştirin ve makineyi üç kez çalıştırın. Üç mini oyunda Huggy Wuggy olarak oynayacaksınız: parçaları dağıtmak, spot ışığıyla oynamak ve odadan kaçmak. Her aşamadan sonra makine size iki rakam verecektir - bunları yazın. Bu size altı haneli benzersiz kodunuzu verecektir.

Lily Lovebrads bebek evi.
Lily Lovebrads sizi çaya davet ediyor. Reddedemezsiniz. Kayıp üç arkadaşının bulunmasını istiyor.
1 numaralı arkadaş Bebek: En üst kat, müzik odası. Küçük kız büyük bir kornanın içinde sıkışmış. Enstrümanın arkasına geçin, Pnömatik kolu kullanın - hava akımı bebeği kapalı piyanonun içine itecektir. Kitap rafında bir ipucu bulun - dört notadan oluşan bir dizi. Melodiyi tuşlar üzerinde çalın. Piyano açılacaktır.
Arkadaş 2 - Dolly Grab: Üst kat, manyetik geliştirme yoluyla erişim. İki duvar panelini çevirin - birinin arkasında bir ateş var, diğeri ise gizli bir banyoya açılıyor. Dolly'yi küvette tutan yayı ateşe vermek için İletken Kol'u kullanın.
Arkadaş 3 - Dusky: Garaj. Arabanın arkasında, sarı yıldız düğmeli duvarı indirin. Elektrik kutusuna iki pil yerleştirin. İlki arabanın bagajında. İkincisi girişteki döner kapı panelinde. İletken Kol aracılığıyla arabaya güç verin - camlar açılacaktır.

Resüsitasyon
Adım 16. Daldırma haznesi jelin içindeyken bulmaca. Büyük kırmızı sıvı fıçısı, duvarda çalışanların isimleri. Sağdaki sarı kolu çekin. Beş valf bulup etkinleştirmeniz gerekiyor: Carmine (kolun sağında), Harley (çift kapıdan, ilk sola dönüş), Anthony (jel kaplamalı kapılar), Eveline (Anthony'den koridorun sonu), Bruno (koridorların çıkışında). Ana salona geri dönün, mavi kolu çekin - sıvı dışarı akacaktır.
Adım 17. Duvardaki gediğin arkasındaki laboratuvarda. Altın Limon Ödülü. Kırmızı gazlı cam kapıyı açmak için ilgili tarayıcılardaki mavi ve kırmızı elleri kullanın.

Final: Yolun sonu
Adım 18. Tren. Prototip. Spoiler vermeden bilmeniz gereken tek şey bu. Tren vagonunda İletken Kol'u buzla şarj edin. Yol temizlendiğinde hemen arkanızı dönün ve vagonun diğer tarafına, ceset torbalarının tavandan sarktığı yere doğru yürüyün. Bu yolculuğun sonunda Prototip Altın Kupa var.

Tüm bulmacalar ve nasıl çözüleceği
Bölüm 5'te ondan fazla önemli bulmaca bulunmaktadır. İşte tüm zorunlu ve isteğe bağlı çözümlerin özet tablosu.
| Bulmaca | Konum | Karar |
|---|---|---|
| Çekmeceli odadan kaçış | İşleme Merkezi | Sol üst köşedeki üç kutudan bir merdiven inşa edin |
| Geri dönüşüm anahtarının elde edilmesi | Geri dönüşüm ve bertaraf | Işık düğmelerini açın, Glowby'yi alın, camın arkasındaki anahtara ulaşın |
| Pnömatik Kollu Dolap Kodu | Kazan dairesi | Flip board üzerinde UV ışığı, kod 0-8-5-9 |
| Ana yedekleme dosyaları | Mühendislik atölyesi | Kart üzerinde UV ipucu → SP rafı → konteyner, genellikle kod 5-6-0 |
| Enerji bulmacası | Mühendislik Departmanı | Basınç borusunu, kırmızı vanayı ve araba konektörünü aynı anda etkinleştirin |
| Pilli bir bulmaca | Biyoçeşitlilik laboratuvarları | GrabPak kablosunu enerji düğümlerinin etrafına sarın, ardından kaynağı etkinleştirin |
| Jel temizleme istasyonunun türbinleri | Mühendislik Kanadı | Ekranda üç şekil → UV anahtarlarda şekil arama → soldan sağa doğru sırayla çekme |
| Kırmızı Duman. | Anılar | Vanalar sırayla: Üçgen → Yıldız → Daire → Altıgen → Kol → Şişeyi yak |
| Hafıza makinesi | Test | 3 çip toplayın, Huggy için 3 mini oyunu tamamlayın, 6 rakam elde edin |
| Duygu dolu bir kapı | Eğitim Departmanı | Sevinç, Neşe, Tiksinti, Üzüntü, Korku, Neşe |
| Jel daldırma odası | Resüsitasyon | 5 vanayı etkinleştirin (Carmine, Harley, Anthony, Eveline, Bruno) → mavi kolu çekin |

Tüm sırlar, parolalar ve koleksiyonlar
Altın kupalar (5 adet)
| Kupa | Konum | Nasıl elde edilir |
|---|---|---|
| Giblet | Kazan dairesinde sunucu odası | Sunucu üzerinde UV çarpı işareti → sağ sunucuyu ondan uzaklaştırın |
| Chum | Jel temizleme istasyonu | Merdivenlerin altındaki gizli oda: jeli dondur → parçala |
| Lily | Çay Evi (Bebek Evi) | Piyanoda "Uzman" sayfasından gizli bir melodi çalın |
| Limon | Resüsitasyon laboratuvarı | Mavi ve kırmızı el ile cam kapıyı açın. |
| Prototip | Tren (Hat sonu) | Arabadaki ceset torbalarına giden yol. |
Koleksiyon Ürünleri (19 adet)
Bunlar Blanky Blanks peluş oyuncakları, Bindle Boogie ve diğerlerini içerir. İşte bunlardan bazıları:
- Blanky BLANKS: Projektörlerin olduğu bir alan. Kiralık kasa kodu. 1-9-3-6. Pilli odalarda üç numara sayfası bulmanız gerekir. Dolaptaki yeşil ışıkları yakmak için üç duvar panelini etkinleştirin.
- Bindle Boogie: Koridorun sonunda, Huggy'nin odasından sonraki çocuk oyuncaklarının arasında.
Videokasetler (3 adet)
- Deney 1170 (mavi): Sekiz odalı bir koridor. Kod: Sevinç, Neşe, Tiksinti, Üzüntü, Korku, Neşe.
- Diorama Güvenliğinin Üç P'si (sarı): Dondurma gezintisindeki ilk oyun alanı. Tırmanma çerçevesi rampasında.
- Bakımınızı Nasıl Yaparsınız- (kırmızı): Ameliyathane 2. İki camı kır, İletken Kola güç ver, kodla 7-2-8 (UV ışığı).
Mavi gizli paneller (7 adet)
İlk gizli panel uçurumun üzerinden ilk atlayıştan hemen sonra: arkanızı dönün ve sol duvara bakın - mavi bir panel var.
Tüm başarılar nasıl elde edilir
Bölüm 5, çeşitli Mücadele Kupaları da dahil olmak üzere 27 başarım içerir. Önemli kural: Aynı türdeki tüm koleksiyon parçalarını sadece bir oyunda toplayabilirsiniz. Bir notu kaçırdınız - bölümü tekrar oynatın.
Önemli Başarılar:
- Koleksiyon Avcısı: 19 koleksiyon parçasının hepsini topla.
- İrfan Ustası: 35 notun tamamını, 10 ses kasetini ve 3 video kasetini bulun.
- Altın Çocuk: 5 altın kupanın hepsini bulun.
- Yıkılmamış: Tek bir ölüm olmadan bir bölümü bitir.
- Speedrunner: Bölümü X dakikadan daha kısa sürede tamamlayın (kesin süre belirlenecektir).
İpucu: önce her şeyi toplayarak oyunu dikkatlice gözden geçirin. Ardından Mücadele Başarımları için bölümü tekrar yükleyin.
SSS
Soru 1: 5. Bölümü geçmek önceki bölümlere göre daha mı zor?
Evet, bu serinin en zorlu bölümü. Bulmacalar Glowby'nin UV ışığının aktif olarak kullanılmasını gerektiriyor ve kovalamaca bölümleri daha yoğun.
Soru 2: 5. bölümden önce 4. bölüme geçmem gerekiyor mu?
Olay örgüsü açısından, evet. 5. bölüm, 4. bölümdeki olaylardan hemen sonra başlıyor. Bağlam olmadan neler olduğunu anlamak zor olacaktır.
Soru 3: Hikayeyi tamamladıktan sonra tüm koleksiyon parçalarını toplamak mümkün mü?
Oyun, ana menüden bölümleri ayrı ayrı yüklemenize izin verir, ancak başaranlar yine de tek bir oyunda aynı türden koleksiyon parçalarını toplamanızı gerektirir.
Soru 4: Anılar kodu neden uymuyor?
Rastgele oluşturulur. Huggy için üç mini oyunu da tamamladığınızdan ve sayıları doğru yazdığınızdan emin olun.
Soru 5: Globe'un meşalesini nerede buluyorsunuz?
Geri Dönüşüm ve İmha alanında. Kırıcıdaki kırmızı kolu çekin, düğmeye basın ve konveyör banttan yıldızı alın.
Soru 6: Dodger'ı nasıl yenersiniz?
Işıktan korkuyorlar. Mevcut tüm anahtarları açın ve Glowby'nin el fenerini kullanın.
Soru 7: Toplamda kaç son vardır?
Tek bir temel son. Ancak başlık sonrası gizli bir içerik var.
Soru 8: Önceki bölümlere bir bağlantı var mı?
Çok büyük. 5. Bölüm Prototip'in kökenini, Huggy ve Kissy Missy'nin bağlantısını ve Poppy Gel'in doğasını açıklamaktadır.
Soru 9: Prototip ne tür bir yaratıktır?
Spoiler yok: Bu, Playtime Co.'nun en eski ve en korkunç deneylerinden birinin sonucudur. 5. Bölüm'de gerçek adını öğreneceksiniz.
Soru 10: 6. Bölüm olacak mı?
Resmi bir duyuru yok, ancak 5. bölümün sonu açıkça bir devam filminin ipuçlarını veriyor.
Sonuç
Poppy Oyun Zamanı Bölüm 5: Kırık Şeyler - bu seriyle ilgili sevdiğimiz (ve korktuğumuz) her şeyin doruk noktası. Zihninize, tepkilerinize ve Huggy Wuggy ensenizde nefes alırken sakin kalma yeteneğinize meydan okuyor. Bulmacalar daha zor, koridorlar daha karanlık ve sırlar daha korkutucu hale geldi. Ama Playtime Co'nun büyüsü de tam olarak bu.
Rehberimizi takip edin ve sadece hayatta kalmayın. Gerçeği öğreneceksiniz.
Kılavuz Mayıs 2026 itibarıyla günceldir. Yamalar ve eklentiler yayınlandıkça bilgiler güncellenecektir.



